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TEST - Pokémon Version Rouge, Bleue et Jaune : que valent les portages 3DS, 20 ans après ?
Préparez-vous à prendre un coup de vieux et à vous remémorer de beaux souvenirs de votre vie de joueurs, les premiers jeux Pokémon sont de retour. Mais tiennent-ils ...
Gameloft : Vivendi lance une offre d'achat publique, le rachat complet et définitif imminent
Après avoir amassé doucement, mais sûrement des actions de Gameloft, la société de Vincent Bolloré est désormais prête à devenir l'actionnaire majoritaire de la ...
TEST - Final Fantasy Explorers : une bonne alternative à Monster Hunter ?
Pour son nouveau spin-off, la saga Final Fantasy s'oriente vers les jeux de chasse façon Monster Hunter. Mais l'élève est-il à la hauteur du maître ?
Homefront: The Revolution - Résultat de notre sondage concernant la bêta
Quelles sont vos impressions sur cette bêta ? Avez-vous été convaincus par ce petit bout de jeu ?
Firewatch : Campo Santo « travaille dur pour améliorer les performances sur PS4 »
Très imparfait techniquement, surtout sur PS4, Firewatch pourrait s'améliorer au fil du temps grâce à de futures mises à jour.
Assetto Corsa : interview de Marco Massaruto, Executive Manager du studio
Marco Massaruto, executive manager du studio, nous a accordé un petit entretien très instructif sur la simulation qui arrive bientôt sur PS4 et Xbox One.
2016 : les 100 jeux de l'année qu'il faudra surveiller, et les autres aussi
Si vous souhaitez savoir de quoi sera principalement faite l'actualité jeu vidéo en 2016, notre traditionnel marronnier de début d'année va vous aider.
Destiny : Luka et Nikola Karabatic nous expliquent leur passion pour ce jeu
Lors du lancement de l’événement Sparrow Racing League de Destiny, nous avons rencontré les frères Karabatic et en plus d'être de grands sportifs, ils sont aussi ...
INTERVIEW - RIGS : Piers Jackson, game director chez Guerrilla Games
Après Killzone, Guerrilla Games se lance dans un jeu en arène compatible PlayStation VR. Comment se développe un tel jeu ? La réponse dans l'interview.Derniers tests et previews
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
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